CryENGINE 3引擎将很快支持DX11

在SIGGRAPH 2009大会期间,Crytek不仅讲解了CryENGINE 3引擎中的最新实时光照渲染技术,还透露了一条重要消息:DX11支持也不远了。

来自Crytek法兰克福总部的图形开发人员Anton Kaplanyan在演讲中指出,CryENGINE 3是一个跨平台游戏引擎,首次登陆X360、PS3主机,在PC上则继续支持DX9.0c、DX10,对新一代DX11的支持也会在不久后加入,而且完全支持多线程。


在SIGGRAPH 2009大会期间,Crytek不仅讲解了CryENGINE 3引擎中的最新实时光照渲染技术,还透露了一条重要消息:DX11支持也不远了。

来自Crytek法兰克福总部的图形开发人员Anton Kaplanyan在演讲中指出,CryENGINE 3是一个跨平台游戏引擎,首次登陆X360、PS3主机,在PC上则继续支持DX9.0c、DX10,对新一代DX11的支持也会在不久后加入,而且完全支持多线程。

很遗憾没有更多深入介绍,不过正在开发之中的PC版《Crysis 2》极有希望支持DX11,但是Crytek曾明确表示该游戏不会在今年年内发布。

DICE的新款战地引擎Frostbite Engine早已经导入了DX11,Codemasters旗下以《科林麦克雷拉力赛:尘埃2》(Colin McRae: Dirt 2)为代表的赛车游戏也将全面支持DX11,而这两家的游戏都很有希望在今年问世,看来Crytek又抢不到头彩了。

AMD DX11显卡已经就绪,NVIDIA也在酝酿之中,Windows 7蓄势待发:DX11时代就要来了……

 

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CryENGINE引擎
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